游戏的分辨率可以在几乎不牺牲性能的情况下得到提高
索尼最近的一项专利表明,索尼可能正在为其游戏机PS5和VR开发一种用于实时图像增强的机器学习技术,该技术可以在不降低游戏性能的情况下提高图像分辨率。
Gamer表示,索尼的新专利与NVIDIA的深度学习超级采样技术有些相似,因为它们的功能非常相似理想情况下,游戏的分辨率可以在几乎不牺牲性能的情况下得到提高比如屏幕输出的效果是4K分辨率效果,但实际上游戏屏幕是以1080P分辨率运行的
索尼的专利是今年4月提交的索尼上个月宣布了这项技术,称其机器学习技术可以创建特定图像的Mask ,用于隐藏和填充丢失或损坏的数据留下的空白本质上,这将能够在不牺牲性能的情况下实时放大游戏变化,因为这项技术对硬件的负担更小
在这项专利中,虚拟现实被多次提及,索尼表示这项技术对于为VR头显提供高质量的画面非常重要值得注意的是,现阶段PSVR头盔的分辨率还比较低索尼表示,该专利可以,Rdquo不牺牲最需要的画质,以保持用户的舒适和沉浸感可以认为专为PS5打造的下一代PSVR可以为玩家提供更好的视觉体验
Gamer还表示,伴随着技术的发展,可以预见会有更多的8K电视进入主流市场,而这项技术也可以用来将游戏画面升级到8K分辨率。游戏将在PC,PlayStation5,PlayStation4,XboxSeriesX,XboxSeriesS,XboxOne和任天堂Switch平台上发布,提供全平台时间表共享和Mod支持。。
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